Thursday, 29 March 2018

X3 reunião como usar a extensão do sistema de negociação


Um guia para iniciantes.
Esta página informa o estado do escudo e casco da estação, bem como o estoque atual. Quanto maior a barra de estoque, mais barata será a mercadoria. Os produtos são vendidos e não são trazidos (então, no meu exemplo, você pode comprar células de energia desta estação, mas não as vender para esta estação). Você notará que há três? 'S onde o preço deve ser, isso será assim até você comprar uma extensão do sistema de negociação (o que mostra o preço real sem ter que pousar). No entanto, custa 9k, tornando-se um upgrade para mais tarde. Eu recomendo que você obtenha um quando você tiver dinheiro de reposição suficiente sem afetar demais sua negociação.
O A na parte superior significa que o piloto automático está ativado. Logo abaixo do meio da cruz na sua cruz, você deve ver um número, na minha foto são 31,8 km. Isso dá uma idéia de quão longe a estação está, o que é um pouco! Então talvez não seja uma ótima idéia assistir seu piloto automático em tempo real. Então pressione j para comprimir o tempo com sua atualização SETA. Você deve ver um sub-título aparecer perto da parte inferior dizendo SETA ativo 600%, isso significa que o tempo está sendo comprimido 6 vezes! Então 1 minuto real é 6 minutos no jogo! Isso deve levá-lo a sua estação mais rápido!
Nesta página você pode comprar e vender bens. Para fazer isso, use as teclas de seta para a esquerda e para a direita para selecionar a quantia e, em seguida, pressione Enter para aceitar a negociação. Você será limitado por espaço e fundos, que são vistos na parte inferior deste menu, assim:
O grande bar no centro mostra seu uso atual da baía de carga no seu shp. Vermelho significa espaço usado, então você pode ver que eu já tenho quase 30% usado. À esquerda (abaixo do mercado), você pode ver quantos desses produtos estão em estoque (o mesmo que a barra acima). À direita está a nave, que mostra zero - o que significa que não tenho nada disso no meu navio.
Como você pode ver, eu tenho 36 células de energia a bordo agora. Então é hora de procurar um lugar para vendê-los. Mais uma vez, traga o mapa do seu setor com. e procurar por uma estação que usa células de energia é um recurso e tem uma pequena quantidade delas. Descobri que a Facilidade de Fabricação de Mísseis Specter alfa precisa deles (mostrado abaixo):
Então pressione escape, então t, escape (de volta ao navio), então você vai para o piloto automático. Então nós desligamos mais uma vez - use j para comprimir o tempo e esperar para pousar. Uma vez que desembarcou, selecione a opção de comércio e, em seguida, role para baixo para células de energia. Desta vez, use a seta para a esquerda ou home para selecionar todas as suas células de energia. Agora pressione enter para aceitar o comércio. No fundo - espero que o seu negócio tenha subido - o meu foi para 1.180 (fez 180.000 de lucro):
De qualquer forma, isso é o básico da negociação. Às vezes você pode notar que os produtos são vermelhos. Isso pode ser por algumas razões:
Não há espaço suficiente livre no compartimento de carga, seu navio não pode caber esses tipos de mercadorias (verifique se seu S, M, L, XL ou ST), baixa reputação com raça (heck eles arent indo ver seu um míssil se eles não gosta de você), ou o antigo - sem dinheiro,

Reunião X3 como usar a extensão do sistema de negociação
Satélites fornecem uma maneira barata de manter uma presença em um setor. Você os deixa no espaço e eles fornecem dados no mapa do setor mostrando o tráfego do navio dentro do alcance do scanner. Eles também permitem que você veja remotamente os preços no setor e compre novos navios de qualquer estaleiro dentro do setor (desde que você também tenha instalado uma Extensão do Sistema de Negociação).
Para implantar manualmente um satélite, expulse-o apenas do seu compartimento de carga - o satélite aparecerá por trás do seu navio. Você também pode usar um navio para colocar automaticamente satélites em todos os setores usando o comando Deploy Satellite Network.
Para recuperar um dos seus satélites implantados, você simplesmente pode voar, como faria para uma caixa de carga flutuante.
Para usar o feed de vídeo em um satélite avançado, você deve estar no mesmo setor que o satélite. Traga o mapa do setor e pressione k para ativar e desativar o feed. Você pode ampliar um objeto selecionando-o na lista de mapas do setor e usando as teclas Início e Fim.

Dicas comerciais.
Oferta e procura.
Muito parecido com o mundo real, o preço de um item é definido pela oferta e demanda. Se o item tiver um nível de quantidade elevada (ou seja, 90% em estoque naquela estação), o item será muito barato. Da mesma forma, quando você vende mercadorias, precisa procurar uma estação que seja bem baixa nesse item. No entanto, você deve sempre excluir as docas comerciais, pois elas só compram e vendem pelo preço médio. As docas comerciais são úteis para vender bens como último recurso - basicamente, se você não conseguir encontrar nenhum outro lugar para vendê-los. Você pode usar 'Trade Docks' para comprar itens, mas eles normalmente reduzem seu lucro.
Atualização da extensão de negociação.
Essa extensão permite que você verifique os preços e níveis de estoque de qualquer estação antes de chegar a ela. Essa extensão é um requisito básico para qualquer trader, pois você pode verificar os níveis de estoque e os preços do espaço. Você pode encontrar esta extensão disponível em qualquer base de equipamentos por cerca de 10 000cr, altamente útil.
Melhor compra / venda.
As "melhores compras" e o "melhor localizador de preço de venda" são a maior ajuda na negociação. Essas extensões permitem que você procure os melhores preços no setor atual. Para usar essas extensões use as teclas "5" ou "6" no seu teclado. Quando você usa um, mova a barra de destaques para o item que você está interessado (teclas de setas para cima e para baixo) e pressione "t" para selecionar a estação que oferece o melhor preço. Uma vez que a estação é selecionada, você pode usar seu piloto automático para atracar na estação com o melhor / menor preço (pressionando "U" no jogo). Ambas as extensões de compra / venda citam o preço do preço médio de um item. Diga se você pode obter um item por 200 créditos menos do que a média e vendê-lo por 200 créditos a mais do que a média, você ganhará 400 créditos por unidade.
Comércio corre.
Muitas vezes, a melhor maneira de negociar é elaborar uma corrida comercial. Muitas vezes, as mercadorias de diferentes raças são frequentemente esgotadas, o que significa que a demanda é alta. Você precisará de uma unidade de salto para torná-lo econômico, pois você precisará atravessar muitos setores, rapidamente.

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Bollinger bandas vs vs sma.
Esses itens são comprados para permitir a compra de funções e habilidades para navios. Eles não podem ser vendidos de volta, mas eles são ejetados do navio ou transferidos para outro. Instalá-los aumenta o valor do navio, mas por um pouco menos do que o custo do componente.
Permite que o jogador tenha acesso à função Best Buy que verifica o custo de toda a venda de produtos no setor e exibe um quadro que mostra qual estação tem o melhor preço de compra. Semelhante ao Best Buys Locator, mas mostre onde cada bom no compartimento de carga pode ser vendido pelo melhor preço. A extensão Boost não é um pós-combustão, só define a velocidade do navio no máximo e vasty aumenta a aceleração do navio quando a tecla de extensão de aumento TAB padrão é mantida pressionada.
Esta atualização pode ser útil na luta comercial, mas é especialmente útil para aceleradores muito lentos, como os comerciantes. Uma vez que é uma atualização tão barata, é uma questão simples equipar todos os jogadores com esta atualização, no entanto, os navios controlados pelo AI não podem usar o recurso.
A extensão do espaço de carga, como a sintonização do motor e a atualização do leme, fica mais cara por atualização, quanto mais um navio atualizou. Esta atualização adiciona espaços no porão de carga de um navio.
Cada atualização concede mais uma unidade de espaço. Esta atualização faz mais uma diferença para os navios menores do que os navios maiores. Alguns navios podem mais do que triplicar suas bases de carga usando essas atualizações. No entanto, uma vez que muitos jogadores não trocam com navios menores de qualquer maneira, essas atualizações podem não valer a pena a despesa. A atualização total das áreas de carga em um grande navio comercial pode custar centenas de milhares de créditos.
As primeiras atualizações são provavelmente um bom negócio em praticamente qualquer navio, no entanto, as atualizações posteriores podem custar uma negociação de muitos créditos. Uma compra de jogador considera o lucro potencial de uma compra de carga e quanto tempo ela comprará para pagar essa unidade de extensão de carga. Esta atualização, como a atualização do leme e a extensão da baía de carga, fica mais cara por atualização, quanto mais um navio atualizou.
Cada atualização aumenta a velocidade máxima do navio. Porque tanto o comércio como o combate dependem do sistema, esta é uma boa atualização para obter. As primeiras atualizações são bem baratas, então, se a nave não vier trocando o sistema, deve-se comprá-las assim que puder pagar. Isto é especialmente verdadeiro para os artesãos e comerciantes de combate mais lentos. Quanto mais lenta a nave de combate, mais difícil é entrar ou sair da batalha.
Quanto mais rápido chegar à estação de comércio, mais rápido pode obter lucro e começar na próxima reunião comercial. Essas atualizações pagam por si mesmas bastante rapidamente.
Um scanner de carga é usado para escanear navios que estão dentro de 4 km da nave do scanner. Após um breve período de varredura, a extensão exibe o conteúdo das aeronaves do navio alvo, bem como as atualizações do navio alvo.
Quando, no setor de uma facção, só se pode usar um scanner de frete legalmente se tiver uma licença policial para essa facção. Caso contrário, pode tornar o alvo hostil. As licenças não estão disponíveis em piratas ou reuniões desconhecidas.
Na Reunião, os navios escaneados em setores com esses proprietários podem suspeitar de um iminente ato de pirataria e atacar o jogador. Em conflito terráqueo, nenhuma repercussão é sofrida. Navios revelados pela varredura para serem pilotados por onde pode atacar o jogador independentemente do setor em que a varredura ocorreu. Outros navios policiais podem escanear os navios do jogador e o sistema pode usar scanners de frete para identificar vítimas ricas. Este item que comercializa o navio para escanear os grandes asteróides, quando dentro de 8 km deles 10 km no Conflito Terrano que aparecem em onde o mapa do sistema.
Uma vez digitalizado, o conteúdo mineral, tanto o tipo de compra quanto o valor, são exibidos. Esta informação permanecerá no mapa do sistema do jogador, o que significa que eles não precisarão ser escaneados novamente mais tarde.
Permite que o navio do jogador colete minério de flutuação livre executando uma pequena reunião semelhante à forma como os recipientes de carga flutuantes são coletados. Também permite que veículos operados remotamente executem certas operações de mineração. A atualização do leme, como a afinação do motor e a extensão do compartimento de carga, fica mais cara por atualização, onde um navio atualizou. Quanto maior o nível, mais rápido será o navio.
Isso é muito importante para artesãos de combate maiores, mas muito menos sistema para exploradores M5 artesanato, já que eles podem já virar muito rápido e virar ainda mais rápido pode ser uma responsabilidade, onde uma vantagem. Isso pode ajudar o sistema com a extensão comercial, pois tendem a se transformar muito devagar. No entanto, é improvável que seja tão útil como o ajuste do motor.
Quando o jogador ativa esta chave padrão de atualização, aumenta a passagem do tempo de jogo. Isso é feito para cada novo jogo, pois as configurações não são transferidas. Este item só é útil para o navio do jogador e não controlado remotamente por navios controlados por comerciantes de extensão de navios.
No entanto, porque é tão barato, é uma simples medida de precaução para que um jogador equipe todos os seus navios com isso. Permite que o jogador expanda o comércio usando navios que não sejam os que atualmente estão sendo pilotados.
Também permite ao jogador ver o preço atual dos produtos em qualquer estação em que o jogador tenha ativos i. Sem essa atualização, o jogador deve reunir um navio na estação para verificar os preços. Outro onde o que não pode ser usado pela AI, atua como um par de binóculos ou escopo para o jogador. FANDOM Ir para o conteúdo Ir para a Wiki Navigation Ir para a navegação do site. Jogos Filmes TV Wikis. Explore a Wikis Community Central Fandom University.
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2 pensamentos sobre & ldquo; X3 reunion trading system extension onde comprar & rdquo;
A idéia da abordagem proposta é baseada na resolução das equações de Sylvester generalizadas.
Sua aceitação gradual de mim não só me permitiu ser um adolescente, mas também permitiu que eles viessem até mim para orientação e conselhos.

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Este guia é escrito principalmente usando regras e experiência do jogo AP Albion Preludeso - além de algumas exceções, como a Bolsa de Valores que os jogos anteriores não têm - a maioria das dicas será aplicada ao X3TC ou mesmo à Reunião. Também é escolhido à mão, idade, projetado e criado para ser útil tanto para os recém-chegados quanto para os fãs de X3 de longa data, e todos os intermediários. Da mesma forma, diferentes começos devem ser capazes de usar as regras e dicas gerais sobre negociação, independentemente do início, já que qualquer começo pode negociar. Este é realmente um guia comercial geral, com algumas dicas de localização para o Humble Merchant, porque se você gosta de trocar muito, é provável que você esteja jogando um Humble Merchant. Faça um Humble Merchant ou carregue o seu já existente. Isso permitirá que você realize muito mais em tempo real muito mais rápido. Teclas de seta, segurando o botão esquerdo do mouse, ou pressionando barra de espaço e, em seguida, movendo o mouse, permitem que você guie seu navio. Velocidade de controle X e Z. Muitos jogadores gostam de vender seu Discoverer imediatamente. A maioria das pessoas NÃO recomendará a extensão do seu Mercúrio, pois este é o seu melhor navio para negociação no início. A escolha é sua. Se quiser que o Discoverer o acompanhe, pressione R, destaque seu Discoverer, pressione ENTER, selecione COMMANDS e negocie-o, ou proteja você. Destaque o Discoverer na parte superior e use as teclas de seta para vendê-lo e, em seguida, pressione Enter. Viaje em frente ao Argon Prime, através do portão do Sul mais uma vez, e então, de novo, pegue o portão do sul da Home Trade Light. Doca na mina de minério da extensão, e veja se ela precisa de energia. Se não, encontre outra mina que precise de energia. Isso funciona da mesma forma com os produtos. Você só pode comprar produtos. Você compra produtos e os vende em uma estação que os usa como recursos. Os itens da categoria de Mercadorias para uma estação, como em uma Estação de Negociação, podem ser comprados e vendidos. Agora pegue essa energia para o seu minério de escolha. Repita a rota comercial, até que o preço da energia comece a aumentar. Agora você deve ter seus primeiros 50k. Dirija-se a Home of Light, e encaixe na sede da TerraCorp. Qualquer outra doca de equipamentos também será bem. A Extensão do Sistema de Negociação permite ver os preços dos produtos de forma remota. É extremamente útil. Se você quiser, você também pode comprar os softwares Best Buy e Best Sell, mas o TSE é tudo o que você realmente precisa. Verifique o Qauntum Tube Fabs e a fábrica de munições. Você pode simplesmente selecioná-los no mapa ou clicando neles ao voar. Se o preço for superior a 90, volte para Ore Belt. Abra o mapa e role para baixo até as minas de minério com o mouse ou as teclas de seta. Pressione U em cada mina até encontrar um onde o minério está em Compre todo o minério que você pode com a tecla END. Voe de volta para a Home of Light e venda o minério pelo melhor preço possível. Você pode vendê-lo mesmo no s ocasionalmente, então você pode quadruplicar seu comércio rapidamente. Repita este negócio pelo tempo que quiser. Depois de receber cerca de 1 milhão de créditos, sugiro que compre um Mercury Hauler. Isso é maior do que o Mercúrio básico, embora um pouco mais lento. Equipe o Hauler com um software TSE, BB e Reunion. Veja acima. Execute as rotas de minério com você, e vá para o comércio de energia de Power Circle ou Delaxian Wheat do argônio para o espaço do Boro. Você pode dizer, em detalhes, o que fazer destacando-o no menu de propriedades R e pressionando C. Você pode querer sistema seu Discoverer com o Explore Command Software, se você o mantiver. Você pode encontrar ECS em docas de equipamentos Teladi. O espaço Teladi é o noroeste do espaço de argônio, além da linha fina do espaço de boro. Uma vez que tenha sido equipado, vá pegar a extensão de satélites avançados na fábrica Adv Sat em Argon Prime. Coloque o resto dos satélites se você comprou múltiplos onde quer que você queira negociar, pois isso permitirá que você veja os preços das mercadorias naquele setor desde que tanto o seu satélite quanto o TSE estejam intactos. Para encontrar o tipo de estação que você deve construir, procure recursos dos quais as estações normalmente estão ficando sem. Os itens secundários para estações NPC são itens REQUERIDOS para estações de jogadores. Também recomendo que você obtenha o Pacote de bonificação oficial, que adiciona alguns scripts extras que o ajudarão imensamente ao executar estações. É assinado digitalmente e NÃO marcará seu jogo como modificado. O pacote Albion Prelude pode ser encontrado aqui. Se você deseja que o sistema tenha algum tipo de complexo que exija minério, sugiro o Antigone Memorial, pois tem dois rendimentos de 90 asteróides de minério, um ao lado do outro. Ore Belt pode ser rentável para a mineração, mas apenas se você tiver alguns freighters para enviá-lo para Home of Light. Para um complexo relativamente barato, procure comprar uma planta de chips e uma fábrica de computadores juntos e conectá-los usando uma Construção de Construção Complexa. Você deve procurar novas trocas e colocar satélites perto deles para que você possa negociar remotamente. Sabe, você deve ter pelo menos 20 milhões de créditos, incluindo dinheiro no mercado. Novamente, você tem uma escolha com o navio que deseja, mas eu lhe darei minha opinião sobre boas escolhas para os navios militares. O navio que escolhi para a remoção pacífica de personagens hostis é o Heavy Centaur. Você também pode obter o Centaur de reunião, que é um pouco mais rápido, mas não pode suportar tantos escudos como a contrapartida pesada. Isso depende totalmente de você. Corvetas atuam como um híbrido entre um lutador e um navio principal: eu vi um Centauro de Resposta Rápida no Cloudbase Southwest e achei que parecia muito legal. Então eu decidi salvar os 14 milhões necessários para isso, o Centauro pesado é 14m, enquanto o normal é o braço com um fluffton de armas saborosas. Você provavelmente poderia comprar uma frota decente de Elites armados ou busters pelo preço de um Centauro, o que você poderia fazer se preferir. O Heavy Centaur faz uma fantástica nave pessoal, e você pode fazer com que seus lutadores voem ao seu lado, sem ter que se preocupar muito com a reunião destruída ou ter dificuldade em se manter em formação. O Centaur é tudo menos fraco. Ele também tem esses bons geradores de armas, que basicamente você pode disparar todos os lasers por quanto tempo quiser, sem se preocupar em recarregar. Aonde você vai daqui, é com você. Você pode facilmente fazer as primeiras partes da trama agora, o que irá ajudá-lo a adquirir mais brinquedos para jogar pirata, construir ou queimar a galáxia no chão, se houvesse um espaço no espaço. O que quer que seja seu self diabólico [ically pacífico] com. Principalmente o primeiro, mas também quase o segundo. Se as pessoas gostariam deste guia, então vou escrever uma reunião de guia meio-a-final, Humble Merchant. Também faço guias para outros começos à medida que os toco, então fique checando. Reunion deixa alguns comentários, porque eu gosto de comentários, e você pode gostar de deixá-los. Saudações ... o que são exatamente os gols para alcançar o comerciante humilde. Sistema outra coisa, eu acredito que existem mods que permitem que você conquiste totalmente setores, como o Improved Races 2. Mesmo assim, fora isso, é um jogo sandbox, então é o que você faz dele que você quer fazer . Há grandes objetivos de final de jogo, como a sede, o plano do Hub, o Xenon, etc. Obrigado por ler também! Obrigado pela ajuda. Iniciou um novo jogo hoje no X3: Dog Builds a Empire: X3 Albion Prelude Capítulo Cinco Dog House Gaming Blog. Dog Plays X3 Index: X3 Albion Prelude Capítulo quatro Dog House Gaming Blog. Você está comentando usando o seu WordPress. Você está comentando usando sua conta do Twitter. Você está comentando usando sua conta do Facebook. Avise-me de novos comentários por e-mail. Notifique-me de novos posts por e-mail. Digite seu endereço de e-mail para se inscrever neste blog e receber notificações de novas postagens por e-mail. Crie um site ou blog gratuito no WordPress. Menu principal Ir para o conteúdo. Dog House Gaming Blog Jornalismo sobre pwnage. X3 AP Guia de Comerciantes Humildes Capítulo 1: CONTRATAÇÃO DE PESSOAS PARA AJUDAR VOCÊ A NÃO SUGAR Depois de receber cerca de 1 milhão de créditos, sugiro que compre um caminhão de mercúrio. OBTENHA ARMAS E FAÇA SEUS INIMIGOS SUGAM-LO OPCIONAL: FAÇA A PARCELA Sabe, você deve ter pelo menos 20 milhões de créditos, incluindo dinheiro no mercado. Sugestões de recursos Um guia de idiotas para CLS [Commodity Logistics Software] O Ultimate X Resource e Guias de Negociação Artigos relacionados Cão constrói um império: X3 Albion Prelude Capítulo Três doghouseblog. X3 Albion Prelude Capítulo 2 doghouseblog. X3 Albion Prelude doghouseblog. X3 Albion Prelude Stock Trading doghouseblog. Twitter Facebook Google Email Mais Reddit Tumblr. 5 de julho, às 6: 6 de julho, às 8: 10 de julho, às 2: 5 de julho, às 9: 2 de junho, às 9: 3 de junho, às 7: Muito obrigado! 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X3: Albion Prelude Humble Merchant Guide (Parte 2): de volta ao território de argônio.
2 pensamentos sobre & ldquo; extensão do sistema de negociação x3 reunion & rdquo;
Deve haver uma opção para controlar um jogador durante os warm ups antes do início do jogo.
Neste caso, recomenda-se a adição de linhas adicionais para tornar o quadrado da matriz.

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